驱逐舰:一般大家用30*4,这样能造出大部分驱逐舰但绝对不会包括空想z28Z24和六驱。所以用130*4能有效提高这七个的出产。但空想的出货率低得还不如捞2-1。
关于一些疑问,那些129是怎么回事。实际是这样的,经过大规模建造,发现130也是个阀值,或者说是个临界点,弹药高于130容易造出昆西盐湖城威奇塔这种高对空狗粮,铝高于130容易造出高雄级这种高雷装重巡,这两个都不是大家愿意看到的,所以降低一点数值为129,这些东西的出货率起码能下降了30%左右(相对于在窗口期)不过副作用也很大,低防空低雷装的希佩尔级的出货没受到影响,隔壁都矮了,希佩尔级就显得高了 。
关于时间,还是老样子啦,但也是重点,你拿着公式在其他时间随便赌赌赌没出货也不能怪我啊,没有绝对出什么船的公式除了高雄昆西希佩尔。战列舰窗口九点四十三到四十七,十点过三到过七,不过后面这个十点的有太多不确定因素,因为有人看见第一波出货时会疯狂大建,于是后面这个会上下浮动变化较大,在五分钟到十分钟不等。
航母为四天一个循环,在战列舰出货窗口前一天的下午一点到三点间,由于出货少且散乱,目前无法得到准确而又集中的出货时间段。但初步能得到的是十三点三十九分左右上下浮动大约有两分钟的时段里会有一波,但具体是第几波出货,是不是受到第一波出货后的大建暴增的影响尚不得而知,也请各位仔细观望然后决定是否出手。在战列舰出货窗口的前半个小时差不多在九点过四分左右也有一些零零散散的出货,不过不建议脸特别黑的去试。
当然随着现在信玄学的越来越多,免不了一堆人在窗口期大建,本来系统就只会放出十来艘俾斯麦级,结果百余人来抢,肯定有人抢不到,所以没造出来的也不要埋怨,世事如此嘛。
最后也是最重要的一点,没看到这个的就是半途而废,一般你在建造列表里看到别人都出货了,这时候下手已经晚了。
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