多加练习就可以掌握大致规律,达到平衡点。
压枪前的武器弹道:
压枪后的武器弹道:
左右后坐力没规律的,同一把枪不压枪打两个弹夹有可能一条是斜线另一条就变成折线了。
3.预瞄
预瞄:在掩体后面的时候,一边按E拉出身位,一边通过鼠标调整位置,从而开镜以后准星就已经到了敌人身上。
这个游戏不开镜,你的屏幕也是有一个白色准星的,很多新手往往忽略了这一点。
但在预瞄的时候就很有用了,我们可以利用这个未开镜时候的准星来提前锁定敌人。
练这个其实很简单,就是找一个目标,人物左右移动,控制鼠标使准星能一直锁定目标。多加练习,就能做到隔着掩体,估计好对方位置,拉出身位就能锁定目标了。
你也可以在平时搜完物资蹲点的时候练这个,在某个地方设定一个点,假设为敌人。然后在掩体后面快速侧身出枪瞄准那个点。预瞄一定要多动脑子,多总结。
错误的预瞄:
正确的预瞄:
4.平移压枪
平移压枪就是压枪的进阶版,在压枪的同时,保持你的镜头向左或者向右移动。主要作用于扫射开车路过的敌人。
很多人都说我扫不到车上的人,其实扫车的关键是预判,你得让枪械射出的子弹在车之前,你的镜头有种被车赶着跑的感觉,而不是枪追着车屁股打。
遇到车的时候不要怂,能扫就扫,多尝试就能掌握。
弹道
不管是98K还是其他的枪,远距离开镜射击时,按住鼠标左键不松开,仔细观察可以明显看到一个金色的弹道轨迹和落点位置(短距离是直线)。对你总结什么距离应该抬高多少有明显的提升。
很简单物理学,身处高出打低处的敌人,不需要刻意抬高准星(也得分高度和距离),但是而从低处打高出时,一定要尽量抬高你的准星。(具体什么距离抬高多少是经验的积累)
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