PVE打小野怪的环境中,机甲完全可以抵挡住小野怪的输出伤害。如果遇到火枪小野怪或者据点。可以把前排换成矮人矿工这种可以治疗的兵种。
PVP中,第二列矩阵放置一队牧师来维持机甲的生命血线。当坚持过4个CD时间以后,后续的治疗跟上后这场PVP也可以宣布胜利了。
天赋选择:大家在游戏画面中的左侧可以看到一个蓝色小三角,点进后选择英雄格里。其中详情和天赋分别对应的是装备和技能,玩家在每一次的升级都会获得天赋点数,我们可以投资在不同技能上。随着技能等级的提高,所需的天赋点也会增加。以下就针对两种主要类型的玩家来作技能说明:
流派一:维修专家,机械专精流
格里的机械维护可以大幅度提升机械生命值,再加上临时维修,可以更大的增加机械单位在场上的作战时间。
这个加点方式偏向于机械增益BUFF体系,更注重矩阵排兵布阵的重要性。以提升部队整体的战斗力和前排的续航能力。(机械维护:临时维护=1:1)
流派二:矮人战士,坚实肉盾流
格里的眩晕重击可以眩晕敌方单位,并且对周围的单位造成伤害。再加上钢铁壁垒给格里免疫了大量伤害。可以让格里坚持更久同时造成巨额的伤害。
这个加点更偏向去个人英雄主义,同时还能兼顾着减轻矩阵中前排的压力。给矩阵增加更大的容错率。(眩晕重击:钢铁壁垒=1:2)
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剑与家园 V1.24.28 安卓版 1014.91 MB
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