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二次元致病 泛娱乐致命

时间:2017-08-22 | 来源:互联网 | 阅读:124

话题: 姬斗无双


二次元致病 泛娱乐致命
其中部分漫画作品被改制成动画,随后又被拍成动画电影和真人电影。至此二次元产品转变成泛娱乐产品,赚足了真金白银的同时,影响了一代又一代的人民群众。
在资本的推波助澜下,打着娱乐无罪的泛娱乐产品,肆无忌惮的行使着“改编”权。近期被人民日报怒怼的《三生三世十里桃花》也难逃各种诟病,而这部电视剧网络播放量已经突破了百亿之巨。
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根据下面表格我们可以发现中国动漫、影视等娱乐产业,也引来了一波历史改编和篡改潮。
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为什么资本对于这种改编和篡改乐此不疲呢? 
不管是小说、漫画、动画、影视剧,一个完全原创的宏大世界观和背景将消耗作者无可统计的心血,并且充满了巨大的风险。就连欧美魔幻经典《魔戒》或近期大热美剧《权力的游戏》都借用了一些神话和现实中的设定。如果只是站在商业利益的出发点上,企业和资本之所以选择从现有的知名历史和名著上寻找突破口,即能显著的降低成本和投资风险,又能最容易被广大人民群众轻易接受。
但日本的文化改编并输出难道就仅仅只是考虑了商业利益?
日本软银曾在2011年用2.5亿美元投资了PPTV,虽然PPTV最后让日本软银大亏退出,但当年的PPTV基本上也是家喻户晓的动漫、影视剧播放平台。在2016年软银又拿出来6000万美元投资国内最知名,也是下至学生上至白领人群最多关注的弹幕视频网站。
对视频网站投资乐此不疲的软银,不否认肯定有商业投资的目的。但这些著名视频网站上的历史改编类番剧热度以及数量趋势来看,有些事情我们不得不去多转几个弯去思考。
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Fate中的亚瑟王形象
若长期把这些从二次元中衍生而出的性转娘化、曲解历史等相关内容用动漫、电视剧这种极受年轻人群欢迎形式进行包装传播,长期以往到底会给年轻人甚至下一代造成什么样的影响?
最后用一个发生在我侄子身上的故事作为结尾吧。
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几天前,上小学的侄子跑来我家吃饭,开饭前他捧着手机问我:“听爸爸说你是学历史的,你懂三国嘛?”我点点头,他凑过来跟我说:“那你帮我看看这个阵容怎么配最厉害。” 
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