治疗方面可以选一到两个,在没有僧侣的情况下推荐塔楼的神灯。首先神灯的治疗和辅助能力都不错,其次他的技能里面拥有不错的保命秘诀,比起其他的治疗更有优势。除此之外推荐僧侣,僧侣的治疗能力是非常强的,但是僧侣除了治疗和易于培养之外,在其他方面暂时没有特别突出的特点。
防御型兵种则推荐选择铁人,首先铁人对于法术的抗性非常优秀,而且自身有免伤、有增加生命值的技能,能够帮助队友扛下非常多的伤害,且四个技能中有三个可以增幅其自身,因此铁人是较“硬”的防御人选之一。
3、布阵的选择
首先在布阵方面讲究是的队形,许多玩家喜欢把队伍集中在一起,许多玩家喜欢把兵力分散开来。下面例举几种常见的排兵阵型,以便大家更好地理解其重要性。
第一类:2-2-2-2布阵
对方火力只能集中在前排单个兵团上,如果前排放置的是防御类兵团,可以将伤害最大化降低;同时己方火力也同样集中在对方前排的单个兵团,相对其他阵型而言,几乎可以起到秒杀对面兵团的效果。但是过于的集中的兵团,如果遇到AOE类的法师英雄、兵团,或是突击类兵团直击饶后排进攻,损失也将变得无比巨大,风险与收益共存。
第二类:4-4布阵
对方突进型兵团无法饶后排进攻,己方突进型兵团可以压迫对方兵团进行斩杀;同时分兵相抗的方法可以最大化程度,拖延对方的进攻步伐,从而达到消耗战的目的。但是这种阵营攻击力较为不足,若突进型兵团无法建功,就唯有依靠魔法类英雄的高爆发,因此英雄或兵团培养要求相对较高。
第三类:3-3-2布阵
在前两种阵型的基础上,加以改良,同时具备两者的优点,进可攻退可守,可谓万金油的阵型。但同样的缺乏也显而易见,过于集中的兵团,受到AOE魔法攻击时损失将变得很巨大,但由于阵型上的单线至多存在三个兵团,提供进攻防御的同时,还有1个位置可以接受治疗,因此搭配治疗或控制型英雄,可以进一步提高兵团的生存力。
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