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《缺氧》完美循环基地建造思路分享

时间:2017-06-09 | 来源:互联网 | 阅读:120

话题: 缺氧

  建造一个能够完美循环的基地应该算是当前版本毕业的象征,不过说起来简单但是在实际操作过程中总会有非常多的问题。今天小编为大家介绍的便是完美循环基地建造思路,感兴趣的玩家不妨点击进来看看和自己想的一不一样吧。

《缺氧》完美循环基地建造思路分享

  完美循环基地建造思路分享

  1.关于能源:牢记物质守恒定律

  物质和能量是不会凭空出现的。

  由于能量有限,那当然是开局就能刷出很多很多能源就最好了,主要就是三大不可再生能源:煤、氢气、天然气。

  开局当然是希望能刷出:有临近的干净水源 氢气/天然气 煤矿 铜矿 食物来源。但是能不能刷得出氢气和天然气,以及煤矿的量有多少,全都看各人的RP了。能鼓捣出多少不可再生能源,全看RP。

  能源耗尽了,没有能量维持殖民地日常运转了,基本上就算是Game Over了,这是自然而然的事情。

  那有没有可再生的能源?

  但我发现,有一种能源可能算作是“可再生“的,那就是:农作物生产。

  所以说,想致富,我觉得应该多种“树”。这里的“树”就是指游戏中的各种农作物,比如米虱树。

  种出大量的食物->复制人吃掉->发电,这应该就算是成功获得大量“可再生”能源。

  到头来,烧氢气也好,烧天然气或煤也罢,最后还是得老土法子:人力发电机,比较靠谱。

  问题:软泥条,似乎也是好东西,相当于直接把泥巴和水用电转化成了能量,但这个做法的“泥巴 水”与能量之间的“转化率”又是多少?够不够补偿掉制作时所花费的电能损耗?我没有计算过,也没有查到相关文档。希望能有大神解答。

  2.殖民地规划:丰字形如何?

  反正我个人只会修丰字形……整体布局还算美观,后期走电线走水管走气体管都非常方便。(注:瓷砖和梯子下面都可以铺管路,包括铺跨管连接器)。不知道各位有没有更妙的高见。每个房间口留出一到两格空,给未来修门或是空气净化器提供方便。

缺氧1.0
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