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《封神召唤师》公测体验:国风式神时代来了

时间:2017-06-08 | 来源:互联网 | 阅读:113

话题: 封神召唤师

《封神召唤师》公测体验:国风式神时代来了

抽到SSR了我终于不是非洲人了

《封神召唤师》公测体验:国风式神时代来了

十连抽一个SSR两个SR是什么水平

招到一批神将该对他们进行养成啦,升星,觉醒等等都能在不同程度上给神将永久加成属性值。如果抽到重复的神将会直接转化成该神将的碎片,作为神将觉醒的道具。这点倒是能减少不少脑细胞,毕竟样一窝相同脸的神将其实是非常闹心的。

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神将觉醒能加成非常可观的属性

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神将碎片可以升星

· 战斗模式贴心 剧情轻松风趣

战斗无论对于什么游戏都会是核心,这款游戏也不会例外。如果把这款游戏的战斗解读一下的话,可以分为“剧情”和“激斗”两个部分。玩家开始战斗的时候,就会进入到一个剧情里,剧情的内容完全是围绕“封神”题材进行的,当然,如果不是“封神”题材的话这款游戏恐怕要遭到跑题差评。这款游戏剧情方面虽说是百年经典的“封神”,但并不会让人有种陈旧感,对白反而更贴近风趣幽默的风格。

《封神召唤师》公测体验:国风式神时代来了

剧情对白并不死板

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哪吒和东海龙王准备打架了

而战斗方面,除了与封神榜人物一一过招,较量实力之外,显然已经给玩家更自由的空间,可以调节战斗速度的设定,还有扫荡剧情秒杀收益等等,不得不说,也是或多或少缓解了对于“肝游戏”的痛苦。

《封神召唤师》公测体验:国风式神时代来了

可以自己设定战斗速度

· 多种玩法 PVE和PVP兼备

除了剧情战斗之外,游戏里还有不少挑战玩法,比如“镇妖塔”(类似天梯)、“斗仙台”(类似竞技场)、“龙宫贺寿”(类似押镖)、“元神封印”(类似世界Boss)等,完成某一阶段的挑战之后都会得到一些奖励,奖励可以用来召唤新神将,也可以养成神将。

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多种挑战玩法

总结:目前市面上的卡牌游戏不在少数,但是《封神召唤师》这种把卡牌和RPG结合的游戏可以说是一种创新。神将可以通过抽卡的方式获得,通过收集神将又能对“封神榜”有一种新的认识,再加上二次元画风的加成,让这款游戏成为延续“封神”题材的口碑作品。

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