前提:
大招出暴击
成本:
3点鬼火
收益:
基础收益:打出至少是攻击3.5 倍的伤害。
一旦完成击杀,继续获得如下额外收益:
1可增进60%的行动条(白狼自带技能)
2回复生命上限15%的生命(伤魂鸟效果)
3增加15%的攻击(伤魂鸟效果)
这还不算冥想触发后的效果,如果冥想触发了,那么基础收益会更高。
(4)完成击杀,可以进入良性循环。
白狼在第一次击杀完成后,进入先手,攻击增强,回血的良性循环。
PVP时,双方实力相当,都是残血。白狼杀人增攻回血,感觉还是非常爽的,可以扭转局势。
关于4号位御魂的选择。
个人感觉攻击或者效果抵抗都可以,当1,2,号位全攻击的状态下,白狼可以凭借出色的暴击伤害,打出不错的输出,所以式神的存活性成了主要矛盾。
白狼的生命、防御都是B等级,3、5号位御魂可以继续增强这两点属性;但是现在都怕被控制,所以4号位选择效果抵抗,能让白狼的发展更加全面。
既然有了这么一套祖传的伤魂鸟御魂,是不是以后可以开发出其他式神也装配伤魂鸟呢?
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