马镫作为文明6科技中对于战斗力提升非常有效的一个科技,应该说是很多好战文明前期早早希望研究的,那么马镫在实际游戏过程中的效果如何呢?今天小编为大家带来的便是游戏中共马镫大军成型步骤探讨科普,感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧。
马镫大军成型步骤探讨科普
首先吐槽一下2k的设计,因为棒子处于食物链顶端,而小马处于食物链底端(棒克枪,枪克骑)。所以设计组给了棒子和马不同的面板待遇,比如剑客和小马,剑客90锤36力2速,小马80锤36力4速,excuse me???理论上来说剑客相对于小马只有寡头能多4力(寡头相对于独裁缺了1红和1瓶1琴,还是很关键的)。所以骑兵迟早要削一定要削小马,不然小马一波征服太强了。
首先在盘古神标的征服下,速骑士的过程中,瓶子一定一定不是主要问题,这是我们讨论的第一个逻辑基点。
为什么?因为单从科技线看,即使算上马镫不必跑的但有用的科技,比如炼铁,砌砖,著作,灌溉,仍然不需要多少瓶子就能满足。
举个铁剑打第二家的科技线例子:
采矿(25)—畜牧(25)—箭术(25)—炼铜(80/40)—炼铁(60)(炼铁和著作的顺序可以依照自己推第二家的时间对调)—制陶(25)—著作(25)—灌溉(25)(到瓶子富裕期开奢侈赚钱和加宜居度)—砌砖(40)(有可能砌砖需要早跑,如果ai早起了城墙)—轮子(40)—骑术(60)—马镫(195)。
总计是625/585瓶,在马镫前,几乎不会有学院或者剧院的干扰,科研基本靠人口,文化基本靠人口 小碑。
做一个简单的计算 0.7x=0.3x 2,可知无小碑时,瓶高于琴,有小碑时5人口追平,而小碑一般在30 回合敲好,按雇佣兵75t估测,人口瓶子数是稳稳高于琴数。而雇佣兵能触发全触发的情况下仍需要745琴,高于马镫的瓶数,所以前期,所有跟文化相关的东西,都要牢牢记住。
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