③p v e作用少——由于大多数boss不吃毒也不吃降防,清姬在pve中表现更加弱势,输出节奏也偏慢。
④面板属性较差——BAAAB属性确实一般,其中攻击、速度都偏低,使得清姬半输出半控制的作用大打折扣。
改进建议
清姬其实本身就是冷门,而且此次现世集结之章在对雨女调整中(雨女是削弱了,但特殊的是对于dot式神时强了)因此,笔者从自己的角度出发给出一些改进的技能调整思路与角度,(望多多包涵与改正~)也希望寮办能够加强一下清姬。(比心)
当然直接修改,最为直接的就是修改清姬的面板属性,但是这一点可操作性不大,也太过于随意,而也可以修改清姬的伤害不看清姬攻击,而看清姬的生命(如狸猫),但清姬面板属性的低也可以通过技能的强来弥补以调和,因此笔者更多是从技能出发来尝试性的思考。
角度一:修改其定位
※技能调整:【淬毒】:清姬进入战场后立即使战场成为【毒焰】,【毒焰】在清姬行动后两回合消失。在【毒焰】中敌方单位每回合行动前受到清姬攻击86%的伤害。(觉醒后技能加强:并在之后的两个回合中受到蛇毒的影响,每回合受到清姬攻击24%的伤害)
Lv.2技能伤害额外 5%
Lv.3技能伤害额外 5%
Lv.4蛇毒效果强化:伤害增至攻击的32%
【焚身之火】:清姬喷吐火焰召唤【毒焰】,并有50%( 效果命中)的概率使目标在之后的2个回合中受到蛇毒影响,每回合受到清姬攻击24%的伤害。
Lv.2在【毒焰】中每层蛇毒下降目标8%防御
Lv.3蛇毒效果强化:伤害增至攻击的32%
思路:其实是参考了新的SSR式神彼岸花,清姬和彼岸花的初始速度都是偏低的,而这一点正好可以共通,也可以有效地克制双拉一推等阵容,建立起的关系——类似于一目连与鲤鱼精、辉夜姬与座敷童子、妖刀姬与傀儡师的对应关系。不过彼岸花的机制也有可能后面会予以调整吧,可能有些逆天。但清姬想必输出低,不会出现还没出手就被秒杀的情况。而且彼岸花是SSR不一定能够抽得到,清姬可以一定程度上作为低配版彼岸花来使用,当然这么一改可能失去了清姬这个式神的特色,有待商榷。
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