-闪避可以通过快速的连按来进行不间断的长距离位移,但会迅速榨干疲劳值,所以如果只想闪避一下的话记得只要点一次就好。
-闪避是可以选择方向的,通过推动方向键 闪避可以向指定位置位移。
-闪避期间现在看起来是无敌的,不会受到伤害,当然以后也可能出现无法闪避的AOE技能。
-疲劳值必须要为0的时候才开始回复,所以在进入高强度的战斗之前可以强行耗尽再回复满。
-闪避后角色会面向闪避的方向,如果不进行方向的调整的话会直接打在空气上。
另外,从官方给出的界面介绍来看,这个地方还会有使用物品和角色特殊技的按键,期待一下~
F-攻击技
最大的辣个按键就是普通攻击,出手快,前摇后摇都很短,但杀伤力低,判定范围也不大。普攻可以通过快速连续的按键进行连贯出招。
攻击技正右方的是重击技,出手速度会比普攻慢一些,但杀伤力和判定都大了不少。重击技同样可以通过连按来进行连贯出招,最后一击会以旋风拳收招。
攻击技下方的那个按键就是跳跃,没有CD不消耗任何能量,在滞空阶段可以按【普攻技】施展空中连击。
-如果在普攻连招阶段施展重击,会产生特殊的招式(上条是上勾拳,可以击飞敌人),但衔接重击的速度必须非常快。另外,无论是在普攻的第几段进行衔接,触发的特殊技都是一样的。
-滞空状态下无法使用闪避,无法重击,也无法释放必杀技。
-滞空不等于无敌,只是一些小范围的攻击招式无法命中。
-角色在滞空状态下如果一直使用普攻,会完全漂浮在空中不会落地!非常适合无伤欺负手短的怪物。不过需要点的非常快才行,一般来说打2-3轮以后还是会落地的。。。
G-必杀技
需要消耗蓝条来释放的高杀伤力技能,每个角色有3个必杀技,每个必杀技消耗的蓝条也不一样,可以理解为消耗蓝条越多的必杀威力越大吧~
-和大部分ACT游戏一样,放必杀的时候必须要先摆个pose!当然,这期间是无敌的。
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