(3)齐物论,被动技能,增加爆抗,可点可不点。
(4)剑心通明,被动加攻击,必点。
(5)天尊法身,被动加暴伤,有多余点数可以点。
(6)神剑和七劫二选一,这个争论最大,我觉得全凭个人洗好,一个群一个单,真没什么好解释的。
关于青云pk我就拿简单的修真仙魔录来举例教学。楼主学的七劫,法宝带的天琊。一般情况来讲,打同道法 的,他死,我满血。咳咳。。。单挑高20万的很轻松,高50万的也有可能。当然我说的全是在修真仙魔录 里面。。。不要作为实战标准。
打合欢尤其是鬼王,理想状态下,起手换雷定身,真元华闪(前面介绍过对手血越多打的越狠),天琊, 七劫,然后就没有然后了。。如果没死人的话,后续输出,霜寒雪舞,减速带打断技能,近身后盛冰之寒 ,逍遥游拉开距离,之后破魔剑诀,或者循环前面的技能。
打青云类似,起手定身,不过青云也是远程,被定身还是能输出,但是,仙魔录里面是电脑操作,也就是 挂机操作,挂过级的都知道,青云的盛冰之寒攻击距离是五码,也就是说挂机的青云,他会跑到你面前放 盛冰,所以起手定身还是有效果的。定身之后真元、天琊、七劫收尾。
打天音,重点使用真元华闪,破魔(掉真气,天音要打输出还要给自己加血,很容易没蓝),其他类似。
二、天书加点推荐(仅供参考)
三、青云技能摆放设置(仅供参考)
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