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炉石传说提高对快攻的胜率 冰川元素任务贼上传说

时间:2017-04-12 | 来源:互联网 | 阅读:82

话题: 炉石传说

  火岩元素本质上是亏1费节奏来赚2张同名卡,因为需要亡语触发,所以得提前算好送掉做任务的时机。1费任务2费硬币火岩3费火岩4费全送掉下满12,5费一波带走是理想打法,如果对面场面抢的很凶,第二个火岩有时候不能上,用匕首 哈哈拉帕奇斯来解场更好。

  大范是整个卡组的灵魂,很多时候为了大范而放弃任务是更好的选择,比如碰上海盗战,比如内战手不顺,任务比对面晚。

  任务卡回手的优先级:

  吹嘘=火羽>工程师学徒>其它,具体情况要结合对手,有时候打控制卡组场面站住了个熊猫/摆渡人下回合手里又来个,花4费来回折腾下速度比扔其它新的1费卡还快。

  重要的事情要说三遍:摆渡人是连击,摆渡人是连击,摆渡人是连击!

  我相信每个玩任务贼的人都犯过这种失误。

  对阵卡组优劣:

  海盗战: 小劣,冰川裂片让这个对局从28开变成了37或者46开,毕竟不是每次都能冻对面N下。

  任务墙战: 优势,如果没有脏鼠这个恶心的随从,任务贼是很容易对抗防战的,只要慢慢刷牌做任务,别一下子把手牌全丢上去被乱斗掉就行。就怕对面双脏鼠变了螺丝之后任务都做不完,所以如果能通过起手换牌来预判对面是墙战,请第一时间找323元素。

  奇迹贼: 优势,对面前期场面不如你,光是一地12就能让对面很头疼,任务完成时间一般都在5-6费,在加基森刷牌之前,即使对面刷起牌来也拿你场上一堆55没办法。做一个大范也是致胜点。

  内战: 打狗哥那套任务贼优势,因为元素的任务效率高于回手。内战注意的是,不要无脑任务,即使对面先出了任务,如果场面能够控制住,通过大范和冰川元素拖时间,预算好费用撑到哈哈/帕奇斯N进N出斩杀,完全可以翻盘。有一局甚至是靠上回合吹嘘偷幻觉,这回合吹嘘偷摆渡人,幻觉出冷血,帕奇斯摆渡人暗步*2冷血 刀刚好25血斩杀。

  猎人: 小劣,中速猎和t7猎打法差不多,都是前期靠火羽元素站场,哈哈拉帕奇斯解一波,伺机待发解一波顺带刷大范,冰川元素冻苦潮多头蛇和狮子。主要是这版本猎人的进化太猛,我大范3次有2次被对面剧毒解,有次靠豆荚刷了一个14一个16的双大范,结果对面居然剧毒 致命射击全解了,实在没办法。

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