你知道吗
当曲奇第一次出现时,它是唯一一种可堆叠的直接食用物品,这个特点使曲奇具有其他食物所不及的便利性。为了防止这项特性导致曲奇过于效果强大,曲奇的堆叠上限从64个单位(默认)被改成了8个单位。
从那时开始,食物拥有了立即恢复生命值的功能。当饥饿系统第一次出现在Beta 1.8时,食用食物变的更需要花费时间,而且除非是在和平难度下,食物恢复生命的速率从立即治疗降低到每4秒钟半颗心(满饱腹值状态)。
在一些多人模式的插件中,喂狼食用曲奇会导致狼的死亡。
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