2、一个球体,命令/brush cyl [物品名称|ID] [半径]。
4、选择区域的操作
你可以对已经选择好的矩形区域操作,例如扩大或缩小。有时候在建立高楼的时候不可能一点点造吧!那就用这个命令了。
由于这个命令是无形的,所以需要玩家有一定的空间想象力。如果你有一定3DMax&Maya或其他一些构建3D模型工具基础,那就没问题了。当然,你也可以想象成Photoshop中的选框工具的3D版。
1、将选区向上扩大N格,命令//expand [长度] up。
例如//expand 10 up,则选区向上扩大10格。
2、将选区朝着你面向的方向扩大N格,命令//expand [长度]。
3、将选区向下缩减N格,命令//contract [长度] down。
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