因为卸下所有装备,很多因子已经没有,运用“最终伤害”公式
简化成如下所示:
技能伤害=技能面板*力量因子*减伤因子*暴击因子*破招因子
为何没有属强因子?因为我们是无属性攻击,也就是没属强加成;为何没有独立因子呢?因为取的是变化后的技能面板,独立的提升已经加成到了面板里,不要重复算进去了。
假设虫子减伤率为x
技能伤害=技能面板*(1+力量提升率)*(1-减伤率)*1.5*1.25
18950=16567*(1+0.004*1400)*(1-x)*1.5*1.25
x=90.757%
再根据防御力-减伤率基础公式:假设怪物防御力为y
x=y/(y+86*200)=90.757%
求得y=168887
PS:实际上,减伤率的小数点后有无数位数,我只是估算小数点后三位数罢了;防御力也是,如果计算出来的防御力个数位不一样,比如168883、168890等等,都是准确的数值,因为本身黄字就是波动的。
然后到计算虫子属性抗性。计算属性抗性必须带上属性攻击,可以准备四种属性攻击药,或者晶体契约切换。
先暗属性攻击:
上张图已知,无属性伤害是18950,这里暗属性伤害是26379
为了精准计算,我们取的基属强不是220,而是222!里属强11点不显示在面板,但也要计算进去。
假设怪物暗属性抗性为x
提升前的伤害*(1+属强提升率)=提升后的伤害
无属性伤害*[1+(暗强+里属强-暗抗)/基属强]=暗属性伤害
18950*[1+(76+11-x)/222]=26379
求得x=0,因此,虫子暗属性抗性为0
然后到冰属性攻击:
已知无属性伤害是18950,这里冰属性伤害是26631
假设虫子冰抗为x
同理,可得:18950*[1+(59+11-x)/222]=26631
求得x=-20,因此,虫子冰属性抗性为-20
然后到火属性攻击:
假设虫子火属性抗性为x
同理:18950*[1+(59+11-x)/222]=26632
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