职业三、盗贼
目前只开放一条转职分支盗贼→刺客→十字刺客,后续还有盗贼→流氓→神行太保。
盗贼系职业往往神出鬼没,轻巧过人。擅长通过闪避来使自己毫发无伤,同时通过“后退回避”来躲过危险,“隐匿”于敌人视线之外,再通过高频率的攻击使人措手不及。
此外,盗贼们还善于利用毒属性技能造成伤害,同时使怪物陷入异常状态,迂回之间魔物已奄奄一息。转职刺客后更可使用专有武器——拳刃。更高的暴击率以及八连发的“音速投掷”使敌人被打都充满节奏感!
输出指数:★★★★
生存指数:★★★★
操作指数:★★
团队需求:★
盗贼(BaseLV40,JobLV40)转职刺客,刺客(BaseLV70,JobLV40>)转十字刺客。
盗贼解析:
盗贼就是传统意义上刺客职业,有很高的爆发能力,生存能力也还不错,也是非常适合新手玩家的职业。
职业四、弓箭手
目前只开放一条转职分支弓箭手→猎人→神射手,后续还有弓箭手→吟游诗人→搞笑艺人。
弓箭手系职业可以用灵巧二字来概括!灵巧的他们箭无虚发,箭箭锐利!即使魔物能缓缓接近也已是千疮百孔!
转职成为猎人后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的陷阱类技能。陷阱有的可以直接造成爆炸性伤害,有的则能使怪物沉睡或者是定在原地任人摆布!此外,猎人还能有好伙伴猎鹰的帮助,高频率的攻击配上幸运的猎人,猎鹰会频繁的对魔物进行“闪电冲击”造成多段伤害,效果拔群。
输出指数:★★★★★
生存指数:★★★★
操作指数:★
团队需求:★★★★★
弓箭手(BaseLV40,JobLV40)转职猎人,猎人(BaseLV70,JobLV40>)转神射手。
弓箭手解析:
弓箭手是物理持续输出职业,操作也是非常简单的,输出极高,在后期对团队的价值也是非常大,可以说是后期不可或缺的职业。
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