优点:
1、只有冒险+战斗2系称号,即使没有竖琴,也轻松称号全满。
2、铁血头盔搭配2级冒险者可侦测6个怪,360°无死角找怪上层。
3、无法反击+吸血+加攻击力减所受伤害,对任意层小怪BOSS皆可无脑直接点,到达101通常为20-30分钟,附带超额诱人的竖琴碎片。
不带竖琴,50层绝对可以点满勇者,之后砍BOSS一刀稳定在1000伤害,吸血可回500,80层以下BOSS不需要控制,2回合砍死。
缺点:
缺少魔法系称号,导致可以选择出圣锻造师锻造对应魔法书。
可能的提问:
为什么要铁血出战?
其一目前只有恶魔猎手和铁血能够看到所有怪物,当你打完5只还要找第6只,101层下来,这个过程加起来是很费时间的。其二铁血属于战斗系,30层就可以点到勇者称号,换其他系角色出战只会消耗翻倍探索点,而勇者才是核心。
为什么不搞三系?
特种兵——巫妖王——吸血鬼怎么样?答:在高层,没有铁血,你吸不回来,只有铁血才能保证一根兴奋剂吸到满血。去试试吧,试过你就知道。并且三系称号费劲,探索点捉急,而且三系都没有两系速刷快,点它干嘛,我恨不得只点一系,没办法。
为什么冒险要走圣锻造师?
战斗系走剑士和骑士都可以点到勇者,差别是剑士可以使用5阶气暗火法术,可以使用时间静止,在100层BOSS伤害爆表时能够一个时间静止加烂苹果,连砍8刀吸满血。而骑士可以使用5阶土光水法术,主要是为了使用冰锥术,砍砍冰锥砍砍扛,连砍4刀。
那到底是走剑士还是走骑士?
剑士后期伤害稳定一刀1000,但是不能使用大部分恢复法术,脸黑遇到蝙蝠10086连闪可能会导致翻车。剑士只能靠迷宫给的烂苹果道具控制BOSS,推到100层大概需要6个,没有冰锥术可能翻车。骑士后期伤害稳定一刀800,烂苹果+冰锥不愁控制,神圣重生,属于稳妥路线。
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