【分析】藤虎另一个独一无二的控制技能。对于可以被击飞击倒效果影响的角色,该技能配合3,4技能可以造成恐怖的输出;对于无法被击飞击倒等效果影响的霸体角色,则会令其进入一种全新的“压制”状态,使目标因受到重力的影响而处于一种类似眩晕的无法动弹的状态。
陨石召唤
【描述】对处于击倒状态的敌人(包括击飞之后的倒下状态),每隔1.5秒藤虎会召唤陨石砸向该目标,造成火系物理伤害并施加易燃标记。
【分析】藤虎的核心输出技能,不仅自己的技能可以触发,队友的击飞击倒也可以触发陨石召唤。
重力操纵
【描述】根据藤虎和所有非幻象敌人的力量差值,延长非幻象敌人在整场战斗中被击倒后的持续时间(包括藤虎队友造成的击倒)。藤虎自己免疫击飞,击倒及压制等状态。该技能解锁后,额外增加藤虎的力量,且会强化藤虎的普通攻击,攻击前排所有敌人且在击中后有35%几率降低目标25%的力量。
【分析】增加自身力量在强化生存能力的同时,进一步强化了重力压制和队友技能的控制效果,也变相增加了陨石召唤的输出。强化后的普攻使前排高力量的角色随着战斗时间的推移逐步丧失力量优势,受到更多控制效果和伤害。
进阶成长
我们可以看到,藤虎的人物进阶只增加基础四属性,而且增加法术抗性比物理护甲要高,这在一定程度上可以补充藤虎法抗不足的缺点。
优缺点分析
优点
人物属性成长出色。
装备防御套装,生存能力出众。
拥有全场持续的陨石召唤,只要对手被击倒,即可召唤陨石,即便藤虎已经阵亡。
可以增益10%物理系输出,可以不断击倒对手。
陨石附加属性伤害,让藤虎的输出再次提升。
缺点
获取来源不多,成型成本较高。
被动技能非常依赖自身力量值,因此该人物比较吃觉醒等级。
相对惧怕法系输出,作为单前排的话,硬件实力要求较高。
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