强刃伏击无影之牙斩杀致命荼毒。
下边总结一下一些老司机对那些技能的看法吧:首先说强刃,这个技能在初期盗贼的时候性价比不错的技能,但后期显得鸡肋,主要由于任何角色冒险技能自带一个重击,这个技能实际上已经可以媲美强刃了,虽然实际输出上还是有不少的瑕疵,但在前期作为输出手段来说重击已经是个不错的技能。而且前期盗贼的蓝耗是个相当严重的问题,因此放弃之。
伏击同理。
无影之牙这个技能想当年在端游时期堪称刺客神技,隐身伤害极大的输出范围,都是相当值得满上的。但手游中改了一下,弄了个致命的缺陷——破隐。致使这样一个神技沦为鸡肋技能,只要有点脑子的刺客都不至于去选一个随时都有可能让自己暴露在让敌人群殴的环境之下的技能。
斩杀and致命荼毒。内测的大佬有的说斩杀好,有的说致命好,百家争鸣。从技能说明上来说,本人比较倾向于致命。由于BBC的缺点是没有合理的爆发手段,而致命恰恰弥补了这一缺点,即使手游的致命没有端游那般暴力,对于BBC高攻速职业来说,其实已经是不错的一个补充爆发输出的技能了。虽然斩杀的爆发不逊色于致命,然而对于BBC来说持续时间过短是个问题。
爆爆刺素质点篇
由于我走的BBC之路是先双刀过渡的,所以在前期优先加A(保证到自己的生存,这样才能有输出)。其次原因在于盗贼二刀连这个神技。因为这个被动只要触发即会无视目标的部分闪避(XD坑爹的改了判定),据内测的大佬亲测,裸身A大致点到60左右(此时大概已经面临二转了),装备特豪华的可以适当下调。
此时开始BBC可以开始点L(前提是有刺藤),前期L点不需要太高30-40之间就可以。随后跟随着练级地图的更换优先把A点起来,保证自己的生存能力,保证生存能力后,把L补到45-60就可以不用再往上了。之后再继续补A来保证生存,生存保证后点S提高输出。循环往复就可以了。
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