8、等级保护装备雕琢,在装备雕琢等级为+1,+20,+40时,雕琢失败不会降低等级。换句话说,如果你的装备雕琢等级到了+20,那么继续雕琢,连续失败20次,雕琢等级还是+20。相当于添加了一个雕琢等级保护。
9、幸运值与器灵值雕琢幸运值,说到这不得不说炼器的器灵值。炼器的器灵值主完用来对炼器失败等级降低5级的高惩罚做一个物品补偿,提升玩家体验。雕琢在雕琢失败补偿方面使用了幸运值这个概念。举例雕琢等级为20级时,幸运值上限为100,当幸运值满,可以点选下一次雕琢必定成功,保证下次雕琢成功。在使用此功能后,幸运值会下降当前的幸运值上限100,当然用上限这个词也不算恰当,幸运值可以溢出,那个100只是代指本次使用下一次雕琢必定成功功能所要损失的幸运值。幸运值的上限会随着雕琢等级不断提升。但是在雕琢等级为1级,20级,40级时,都会从100重新开始递增。(关于下次雕琢必定成功功能,建议能使用就直接使用。毕竟雕琢失败幸运值会增加,成功幸运值也会降低,使用必定成功同样降低。讲真与其惊心动魄不如点选稳定成功。)
最后,建议装备均衡雕琢,不要只冲一件装备的雕琢等级。
诛仙手游一加端口 V2.56.1 安卓版 1.89 GB
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