其他玩法
除去了升级,剩下的统一和大家聊聊吧, 关于方士小编还是有一些小心得的。因为手游还没有出伤害统计,在pve方面其实方士还是不算吃亏的。但是也不是说方士输出就不如谁,对于大部分普通玩家来说,小编建议还是主点地火,其他技能就别浪费升级的经验和银票了, 埋头点地火, 点不了就点被动加伤害的那个。
别觉得什么都点一点会组合牛逼一些,其实并不是,法攻是按比例加成到技能伤害,而技能伤害是实打实数值,而且地火的90%加成让你每一点技能的伤害加成都获得可观的伤害,所以老老实实把地火点到最高你会发现自己的伤害甲鱼有点拉不住。
至于其他技能小编觉得还是先升级为主 ,学出来就行了。至于天赋,挂机用回蓝,第二个随意。剧情或者组队任务带法伤
技能
小编强烈建议小方方们卖血点天雷,哈哈~有点夸张。为什么建议点天雷而不去碰地火,也如之前所说手游没有出伤害统计,所以日常你是天雷还是地火, 只要你打 ,队长都不会说你伤害低什么的,但是打架的时候就不同了,可能还是有玩家说,那地火好点,伤害高啊。
首先,现在这个游戏站撸还是不太可行的吧,地火不被打断6秒才能满被动,门派调整也不一定能站满6秒,所以天雷的两个优势立马体现出来。 基础起手伤害高,闪电链。说说闪电链,现在打架大家都还是基本站在一团的,别问为什么,你敢一个人到处乱跑?所以闪电链是收获极大的。
虽然天雷难点,不过喜欢pk的小方方宁愿不点地火还是把天雷点起来吧(不建议2个一起点,到头哪个都是半桶水)
其他技能
小编觉得单次群伤害2个技能大家用来过渡天雷被打断的时候还不错,反正小编是队伍里面2个方士一个出风打上限,小编2个冰出定身。逍遥游是必然佩的,还有一个可以随大家的需求佩戴,小编带的是赋予真言,前置绝技放的,
天赋就是被动盾和冰控、至于被动的选择,我觉得第一个必须选盾,简直就是方士的立足根本,因为方士本来就脆,脆,脆! 免伤都没有怎么玩!
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