●装饰物放入装修界面界面后,就会随着时间减少耐久度。耐久为0时,该装饰物不再提供对应的属性,玩家可以使用装饰物来维修装饰物。
装修界面的操作:
●玩家在进入家园之后,界面右上方新增一个“布置”图标。玩家点击后,可以进入装修模式。
这里的装饰物都是美观类装饰物,与之前的功能性装饰物,也就是气数装饰物有所区别,这里的装饰物是我们之前放入装修仓库的装饰品,品种基本都是橙色为主。
装修模式下,界面左边为可摆放单位的大类列表。选择其中一类之后,界面左边列表恢复。界面下方出现该类中本家园所拥有的具体单位列表。同样也是缩小的模式,点击任意位置后放大,可用手指滑动。
像这种装饰品,都会写上可置放的地方,点击放入即可进行摆放位置。
长按摆放后的物品,可以看到以上按钮,移动后直接选勾就可以重新放置入别的地方,按房子按钮可以收起,按撤销箭头可以移动桌案的朝向位子。
我们还可以用种植收获的苹果和工艺制作的花箱进行盆栽花木制作。
制作完成后放入装修界面,在盆栽中选中放置即可。盆栽放置中多了一个放大按钮,我们可以根据自己的需要放大缩小盆栽的形状进行摆放。
装修模板:
我们可以将现在装修的样式存为装修模板,例如下图:
按一键收回,系统会将所有摆放的物品收回,当你还想要使用第一次摆放的模板时就可以点使用按钮进行使用,只是加载模板需要消耗50000银两。
装修单位的功能使用:
●带有功能的装修单位,在非装修模式下,可以使用其对应的功能。操作仍然是长按模型,弹出对应的菜单。装修单位的功能通常为一个,但可能不止一个。一般来说这些功能都是无论是主人还是访客都可以使用。也有部分功能使用前会检查玩家身份。
●对于床,坐具类等来说,玩家可以使用“坐”或“躺”功能,点击后,玩家坐或躺在对应的家具模型上。移动、进入战斗等可打断该状态。
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