斗技思路
拉条一波流
首先要保证足够的练度否则被大佬一下一户口本那再多花样也玩不出来,至于何为自足够的练度,爆伤害茨木加红屁股一爪子其他目标能有半血以上就算足够
第一回合之后只要椒图 鸟 桃花妖三个人中还活下来两个或者两个就可以考虑清明起盾上链子继续打下去,但千万不要第一回合就盲目救人,因为没有火机与火灵,起手这一回合只有4火是不够你救人(3火)+链子(3火)的,可以考虑上链子或者桃花妖奶一口老头上个旗子,总之一定要盘算好自己有多少火该怎么用
一旦坚持到椒图给输出挂上链子那么这种单体一波流还能翻盘的机会就变得非常非常低。。
火雨流
在我看来分两种,一种是命中达标配速完美无法插队,一种是临时拼凑撑个火雨流样子的
第一种就目前我的配置下完全无解属于打一把输一把那种,不过这种队伍数量很少而且都集中在3200以上,所以输就输了摆正心态就好
第二种命中不达标导致我方治疗拖控,高速椒图顶着三味超车上链子,甚至鸟也能超车的情况也会发生,而突破口则是对面不停卖血换火血量处在亚健康状态的打火机。只要干火机就能破坏对方的内循环从而彻底打乱节奏
兵佣流
因为椒图需要全队最高速,所以指望雨女在椒图出手之前驱散嘲讽不太现实,不过起手四火可以保证驱散之后老头插上旗子,具体每局由于速度不同变化会很大,但总体思路不会变 椒图拉条保人 晴明起盾反控打反击,优先击杀火机或者输出。
以上则是2800以上主流队伍的对抗思路
至于较低的分段,只要练度足够可以说无视一切套路无脑上分 下海捕鱼的大佬不算
楼主在只有一个五星辅助的情况下爬到2700过。
不需要抢一速不代表可以低速,全队2号位速度加上三味提速是套路核心
不需要抢一速不代表可以低速,全队2号位速度加上三味提速是套路核心
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