2、被套二技能盾的队友如果直接被秒杀,也会触发aoe伤害。
3、所有盾无法抵御镜姬的反伤。
4、神乐的疾风术也算一个回合,盾只能持续两回合,给队友上疾风术的时候容易消耗掉一目的盾,要特别注意。
风神技能与自身生命挂钩,所以正常情况下御魂优先考虑生命的,即使在满血时出手也能使用技能100%收益,4号位可选生命/效果抵抗,2号位可选速度,如果对自己的拉条有信心用生命即可,副属性主要是生命、速度、抵抗。
御魂搭配:
1、标准配置
4地藏像+2生命 2速度/生命46生命
标配不多说,2号位可根据自己队伍的要求配备速度or生命
2、缺火配置
4招财猫+2生命 2速度/生命46生命
特定阵容下可携带招财猫,补充鬼火,但大多数情况下不如堆生命
3、自保配置
4涅槃之火+2生命 2速度/生命46生命
风神血量很厚,但防御较低,带涅槃自保也是一种打法,可以在血线危急的时候自救。
4、反弹配置
4镜姬+2生命 2速度/生命46生命
只有在无盾的情况下才能产生反弹伤害,并不是很保险,低分段伤害低可选择镜姬,高分段不推荐。
5、防控流
4被服+2效抵 2速度4效抵6生命
拥有速度的风神可以抢先手放盾,盾继续增加15%效果抵抗,4号位高星级效果抵抗+2件套效果抵抗+副属性效果抵抗,使得风神几乎可以抵抗所有debuff。唯一的缺点就是生命会减少很多,容易被破盾,自身好在有被服30%减伤,还算优秀。
6、防控流·改
4骰子鬼+2生命 2速度4效抵6生命
很流氓且非主流的配置。骰子鬼的效果是抵抗后会随机选择一个目标进行平A的反击,此次反击伤害增加50%,堆好高抵抗之后放盾,可以几乎藐视一切控制流,由于被控后风神的平A可吸收对象的攻击,所以如反击到对方dps身上,那对方就头疼了,缺点也是血量较少 ,必须留火给风神放盾哦。
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