16.威吓(Intimidate):出场时所有攻击范围内的对手的攻击下降1级。拥有怪力剪刀特性的神奇宝贝不受影响。
17.锐利目光(KeenEye):命中能力等级不会被对方以任何方式降低。
18.漂浮(Levitate):免疫地面系技能、毒尖钉和自由落体。可以通过击落和重力来破掉此特性。
19.自信过剩(Moxie):打败一只神奇宝贝后,自身攻击提升1级。
20.多重鳞片(Multiscale):HP满时,受到的伤害减为原来的一半。
21.茂盛(Overgrow):当体力小于1/3时,草系技能的力量增长为1.5倍。
22.毒刺(PoisonPoint):使用近身技能攻击该特性的神奇宝贝时会有30%的机率中毒。
23.毒手(PoisonTouch):近身攻击时,有30%的机率使对手中毒。
24.气压(Pressure):使用技能以该特性的神奇宝贝为目标时,每有一只该特性的神奇宝贝,多损失1点PP。无论拥有该特性的神奇宝贝是队友还是对手,并且无论技能是否命中或有效(例如被守住或替身阻挡,幽灵系神奇宝贝受到普通系或格斗系的攻击等),该效果都会生效。作用于场地的技能视作作用于全场神奇宝贝。
25.雨盘(RainDish):在下雨天气时每回合结束回复1/16体力。
26.斗争心(Rivalry):对手与自身性别相同时,技能威力提升25%,性别不同时威力下降25%。双方只要有一方为性别不明时,技能威力不变。
27.蛇皮(RoughSkin):受到近身技能攻击时对手会损失最大体力的1/16。
28.逃走(RunAway):在与野生神奇宝贝对战时,无视对手任何阻挡逃跑的效果,必定逃跑成功。
29.沙里隐身(SandVeil):在沙雹天气中回避率提升25%并不受沙雹天气损失体力影响。
30.脱皮(ShedSkin):每回合有33%机率治愈自身灼伤、冰冻、麻痹、睡眠、中毒异常状态。
31.连续攻击(SkillLink):使用攻击次数浮动在2~5次之间的多次攻击类技能时,攻击次数会固定在5次。
32.狙击手(Sniper):攻击击中要害时伤害为正常击中要害伤害的1.5倍。
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