起手的操作和上面一样,吸血姬和鸟的操作变化一下:不论是反击还是正常攻击打掉对面一个输出位之后,鸟接下来的目标就是除开童男外所有血量很高的式神。而吸血姬的目标只有一个:童男。
我们的目标是:逼得他童男只能复活一个式神,或者直接被2轮吸血姬活活打死。
最后再说一下关于晴明的另外一个技能,带言灵@缚,该技能除了能配合吸血姬进行一刀秒人之外,还能有几率触发单点控制。
四,阵容优缺点
优点:
有一速的情况特别稳,没有一速的情况也能通过反打打出优势,睡眠鸟和晴明的缚属于不稳定的点控,能控到最好,控不到也不吃亏。
缺点:
遇到以下几种情况打不过(这是在2600分段才会发生的事情):
1. 对面的整体能力高出我方一个级别以上,比如对方六星鸟和六星大天狗配上神级御魂,两个技能把我们所有人都打死了(吸血姬没有反击的机会)...
2. 对方的控制达到100%甚至更高,人品无敌,每个回合都控住我方所有人(吸血姬被控制的情况下是不会反击的,对方有晴明的套子时也不会反击的)...
五,阵容未来可变动性:
如果吸血姬升到六星,可以把鸟换成4星雨女,之前说的堆抵抗的御魂全部改为堆生命。
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