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猎天使魔女计分系统介绍 常用动作分值汇总

时间:2016-12-14 | 来源:互联网 | 阅读:86

话题: 猎天使魔女

  猎天使魔女在熟悉连击后通过一些手段刷连击来刷钱是个不错的选择,当然首先要对游戏的计分系统有一定了解,下面一起来看看吧。

猎天使魔女计分系统介绍 常用动作分值汇总

  计分系统篇 COMBO

  相信很多人还没搞明白这个到底如何计分。虽然看上去很复杂,但其实它是个很传统也很简单的计分方式。

  基本原理

  每个招数,都有对应的分值。他们会直接加到计分牌上。

  例如,拳打脚踢10分。刀砍20。

  分数由 整数 x 小数 的形式组成,小数就是倍率。

  当你打够一定分数后,后面就会给你相应的倍率。比如500分左右是2.5倍。

  最终结算时前面的分数乘以后面的倍率(就是那个小数),就是你的combo分数。也就是出评价时候那个combo后面跟的数字。

  倍率是根据你打的分固定的,和你用什么方式打出分数没有关系。

  倍率和分数都有上限。但是两者只是显示有上限,而真实情况并不封顶。

  也就是说,打到一定程度,分数和倍率只会显示 9999 x 9.9,但是继续连击它还是在疯狂增长的…………只是看不到而已。 [s:254]

  WT之内,分数乘以1.5倍。WT时得分后面有个钟表符号。

  敌人被挑衅,也是1.5倍。挑衅得分字是紫的,还燃烧。

  两者可以相叠加,但是貌似小数部分只能舍去,比如45,150%就只能得到67分。

  这里我要特别说一下的就是,绝大部分战点,紫月分数要求都是相当低的。

  另外,关于打出来的分数和奖励的钱,钱大约为分数的十分之一。分数越高,这个比例就越小,奖的钱就越少。

  当普通攻击5次之后(双节棍除外),分数每次都会变成上一次的80%。(这个不太确定,缺少足够的数据。) 最低为1。

  例如,拳一开始为10分,5次之后变8分,然后变6.4,0.4舍去,然后变4(0.8舍去),3(3.2),2(2.4),1……

  很多攻击可以重置衰减,比如电爪蓄力,魔力拳头等。但是拷问不可以。

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