10--对某个特定种族附加白字伤害的称号
受到的限制有点大,个人非常不看好这类称号
11--对异常状态的敌人增加技能攻击力的称号
这类称号,是对异常职业的特殊关爱
12--1000px范围内的某种光环效果(FOR辅助职业)
专业奶爸估计会很喜欢这类称号,毒奶嘛……
13--减少技能冷却时间的称号
A类--减少技能冷却加算
B类--减少技能冷却乘算冷却称号,一直都不错,伤害足够的情况下追求流畅的选择
14--附带某种特效的称号
这个特效称号可以发挥的空间非常大,举几个例子
A--攻击的时候出现冰柱,类似天域腰带
B--前冲时进入霸体状态10秒
C--施放技能时,有几率使全队进入透明状态5秒
D--被攻击时,对自身使用圣光守护
各种各样的特效称号,可以满足不同职业对于霸体,打连击,无敌等多方面的需求,真爱党必入的称号……
15--大幅度提升所有属性强化的称号
这个没什么好说的,就是简单粗暴所有属性强化 XX
等等等等
终极称号
参考暗黑三,皇家华戒版本的称号也不错。
假如未来开放DNF100级。那个时候估计伤害都是百亿千亿计的吧……
等到数据爆炸全民史诗的时候,这种称号一定可以卖的非常成功。
称号属性可以在以下两种类型中选择一个:
①史诗防具套装加成效果所需的装备数量降低1件(最少为4件)
②史诗首饰套装加成效果所需的装备数量降低1件(最少为2件)
毫无疑问,这个称号将会是全民史诗的年代,玩家必入的称号,但是对新增加的装备栏位,这个称号是没有影响的。
而且新增的装备栏,肯定是会要求玩家刷出一套才能有非常强力的效果。就像是韩服刚出的耳环一样。
以后还可以加上护符,饰品什么的,然后称号也可以跟着更新啦……
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