然后说一下三尾,三尾我搭配的核心御魂是阴摩罗。或许有不少朋友会在御魂上给三尾增加更多的攻击效果,但这不符合我这个流程。三尾的技能我第一轮绝对是不用的,她比山童起手快,用完山童没鬼火。第一轮我肯定让她打奶或者鲤鱼精或者椒图或者座敷童子,实在没有就盯着单体攻击最强的那个。关键是为了试试这个必须早杀的式神的血量,以备第二轮。如果血少,第二轮直接一个技能秒掉,阴摩罗回鬼火等于无损杀一个;如果血厚,第二轮继续普通攻击,这时候山童和雪女各有一个控的鬼火,完全不用担心自己非洲人;如果第二轮山童控住了两三个,雪女甚至都可以不用放技能,普攻三尾之前攻击的那个(当然她得被控住),鬼火留着给三尾下一轮可以直接技能带走,带不走就继续普攻留给控。
然后带头大哥我用的是晴明。我现在晴明的雷帝召来才一级,如果升到二级,啧啧,就算被对手群控,我也可能欧洲人反控对手,大家打平。然后技能是加攻buff和盾,平常他就是加buff,实在非洲人前面没控住的时候加盾。
至于平常刷本,这三个人也是同样打法。
而御魂、觉醒材料、结界突破,另两个式魂我带的是座敷童子和武士之灵(唯一一个直抽三星而且非洲人后来又抽了四个,技能升的高了)。好吧我每天都在想用哪个换掉武士之灵。关键是座敷童子。
座敷童子我带的御魂是磐涅之火和雪幽魂,磐涅之火让他不太容易被自己卖血给弄死,雪幽魂是为了加护甲。这孩子卖血是按百分比来的,所以护甲才是关键。
至于武士之灵,我一般不给他机会放技能…除非全场残血可以考虑。
PS:关于觉醒,我一开始也觉得觉醒好难,但其实能单挑第四层的时候就可以开始刷了,基本一天觉醒一个。
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