3.打造,炼金,裁缝符。关于这个根据每个区的情况不一样,物价有所波动。但是依笔者个人经验打造相对卖价比较高,但一定要点的早。在没有60级的人的时候你要点出60级的符,在没有70级的人的时候你要点出70级的符。因为书铁的价格是会随着购买的人的增多而持续上涨,所以很多人都会尽早投入打武器以降低成本。以笔者区为例,60剑书最低的时候30万多一点点,现在已经涨到80W了。所以很多在前期打装备的人无形之中就省下了很多的钱因此打造符一定要早点,50级就点到60技能,60级就点到70技能去卖,笔者自己在50级时卖60打造符是1000一张,60级卖70打造符是700一张,到目前为止,还可以保持600的卖价,而且供不应求。平均算下来,每65活力一张的打造符每天给笔者带来的收益是700左右,平均粗略取下平均值,每天1100活力的话则是1100/65*700=1.18W金币。按照后面较为稳定600左右一张70的符算,1100/70*600=9429,也有每天9400的收益。因为在手游力装备坏了必须使用打造符修理,而且每个人每天可以说必死很多次,所以打造符的销售也是会持续的。
4.炼药其实是笔者最看好的一个帮派技能,因为手游里竞技的内容太多了,几乎每天都有。而且不少高级剧情关卡,都需要大量消耗药物。而且随着帮战等内容的开放,小团体的形成及小团体之间的PK行为,药物市场的需求可以说是极其庞大的。特别高品药更加会供不应求。
以目前笔者70炼药消耗55活力,大约1/2的成功率来计算,差不多110活力一个药,需要1W2银币的成本,折合金币120金币。最垃圾的定神卖400-500金币,而高品的金香和九转卖到1500 (看到不少人摆到2000 不确定他们是否卖的出去)平均点算,高品炼药大约能卖1100左右。那么每天1100活力的收益约为1100活力/110活力=10个3药*1100每个=11000金币-三药的成本1.2W银*10=12W银币这和金币1200,收益约为9800左右和打造差不多,但是因为炼药等级越高,炼药成功率越高,成本越低,产量越大,加之需求巨大,所以炼药技能,作为最有目前阶段看起来最有前景的活力处理技能,推荐给大家。(PS:据说今天维护后炼药成功率有所调低,这个还未实际测试,不过就算有小效幅度调低,但是随着炼药等级上升和更高品质的要加上涨,所以还是最值得推荐的)
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