P2:出球阶段。Boss血量达85%后会进入第一个p2,此阶段boss先蓄力(时间长),然后读条(时间短)在身边召唤6个球,从boss向6根柱子移动,每波球会给boss叠加受到伤害增加5%的debuff,叠加无上限。如果求被全部击杀,则boss会继续重复这个过程,且越来越快(蓄力,读条,球的移动速度均加快),我们需要击杀尽量多的波数来给boss叠加高层debuff。注意!!!!!!每波球死时有全屏aoe,伤害虽然不高,但回血弱的职业注意自己的血量!!!!!!!
6.0更新后出球阶段有两个bug,一是在打掉2 波球后如果你不再对后续的球造成伤害,boss有几率进入无限出球死循环,出这个bug的话可以不打球撸boss,控制boss51-55%间血量出圈等p3;二是如果某一波球z只被击杀了1-2个,则被击杀球所属柱子有概率不升起,此bug出现只能消失、假死、跳坑死了,没别的办法。
P3:如果有一波球没有被全部击杀且boss血量高于50%,则boss进入P3,场地周围柱子升起,中场消失,boss无敌。P3有小怪,由于级别低,打人不算疼,尽量不要被地上的白圈打中,因为此白圈来自于boss,伤害较高。我们绕场一周杀死6根柱子后,(穿过柱子的白线会受到2w-3w左右的伤害,注意回血),boss再次进入p1.
还有一点需要提醒的是,如果球的波数打的比较多,直接把boss打进50%了,则boss会直接进入第2个p2,进入50%时那一拨蓄力和读条速度回归初始,但球的移动速度没有下降,所以如果不能像血dk一样能无视球的速度无脑a球的职业,建议故意放boss等一波p3再继续压boss血量。
第2次P1:将boss血量打到50%时,boss进入第二个p2.
第2次p2:处理同第一次p2,球没打掉不管boss多少血均进入第2次p3
第2次p3:处理同前。
P4:第2次p3结束进入p4,外场有伤害极高的电,boss只会平砍和吐息,此阶段除5分钟cd大招还没好,其他基本都好了,全开和boss拼命,不是boss死,就是我们死。
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