因为我们做的游戏设定在《英雄联盟》的宇宙中,所以我们想借此机会讲述一个故事,让这些角色踏上一段旅程。我们使用了模块化拼接地图面板,可以随着剧情进展而变换,我们还在其中加入了许多对话(有文字也有语音!),以此深化故事剧情,让游戏更加具有约德尔人的味道。
路要一步一步走
我要再次表达对游戏即将发售的激动之情。我衷心希望每个MvM玩家都能体验到游戏中的乐趣,但我也理解,这款游戏并不适合所有人。我们进行的每个选择都是一次取舍,但我们始终以有趣的游戏体验为第一目标:无论生产质量如何(质量也要有保障,具体稍后介绍),最终决定一款桌面游戏成败的还是游戏体验。我们曾经在心存怀疑的时候误入歧途,强化过游戏操作深度和复杂度。这些决策对我们来说都是全新的领域,尤为其甚的是,我们并没有把这个项目授权给其他开发者完成,而是完全由自己工作室内部制作。在这个大前提下,我们注定会学到许多关于桌面游戏开发的经验教训——相当惨痛。
约德尔战斗学院视频介绍:
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