玩法:此技能为非指向性技能,需要预判对手的走位,杨戬可以根据战场情况在第一段技能命中后立即瞬移到敌人身后进行攻击,也可以等敌方位移技能交出后再使用第二段技能瞬移到敌人身后进行攻击,这样能更提升他的击杀率;在将目标击杀后,还可以刷新技能冷却时间。
2技能—虚妄破灭
杨戬横扫面前的区域,对敌人造成物理伤害,并造成减速效果,如果目标生命值百分比高于杨戬,将会受到晕眩效果。
玩法:AOE伤害技能,能减速范围内的敌人,对生命值百分比高于杨戬的敌人造成眩晕效果,所以在杨戬血量很低时这个技能可以对范围内的敌人造成群体眩晕效果。
3技能—根源之目
杨戬利用天眼释放激光,攻击一条路径上的敌人,造成物理伤害。激光命中敌人时,杨戬会获得治疗,治疗量相为基于伤害值的百分比。杨戬可以在短时间内连续释放3次,第三次将会发出3道激光。
玩法:这个技能需要杨戬预判敌人的走位,可造成可观的AOE伤害,并且杨戬造成的伤害越高,能对自己有更强的治疗效果,第三段技能在敌人聚集时施放会有很高的收益。
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