崩坏3开启的闪躲机制可以说这款游戏的一个精髓的玩法,闪避功能很大一部分为这款游戏加了分,但是对月这个限制的闪避,有很多新手玩家不知道怎样养操作,接下来就针对初始角色的闪避技能带给大家详细的解读,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
一、闪避机制
1.白练
①位移:闪避距离短,判定距离短,判定时间长。
②实用:闪避稳定性好,最平衡;可以连续闪避两次。
③速度:闪避移动速度=走路位移速度
2.绯红
①位移:闪避距离长,判定距离长,判定时间短。
②实用:抬手时间短,完成闪避后有一个小小的停顿(也可以理解成位移速度变慢);可以连续闪避两次。
③速度:闪避位移速度>走路位移速度
3.战车
①位移:闪避距离中,判定距离长,判定时间短。
②实用:抬手时间长;不能连续闪避。
③速度:闪避位移速度>走路位移速度
二、详细分析
1.闪避距离:闪避位移=绝对闪避位移 普通位移
顾名思义,就是闪避位移的距离。需要注意的是,白练、绯红按住方向键闪避会比不按方向键远一个身位的距离,这是因为:白练会在闪避完成“后”,会走一步来完成方向键操作的判定;绯红会在闪避开始“前”,走两步来补正。(这个闪避前很容易被认为是操作失误)
普通闪避:不按方向键,只按闪避键,默认往后闪
按键闪避:同时按住方向键和闪避键,然后立刻松开
2.判定距离:判定时间=判定距离/位移速度
这里用到上文提到的一个概念,闪避位移=绝对闪避位移 普通位移
“绝对闪避位移”就是这里所说的判定距离。
闪避过程中判定为“闪避”的距离,也就是真正的闪避距离。这个如果不好理解的话,闪避过程中不是全程无敌,这个就比较能理解了吧~基本测试过后,白练在闪避过程中,脚抬到腰位置以前都不会受到伤害;
崩坏3rd台服 V4.9.0 安卓版 560.14 MB
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