E:哀伤之雾
约里克扔出小团的迷雾,对目标造成魔法伤害和减速,并附加标记效果。约里克和迷雾行者在向被标记目标移动时会获得移动速度加成。
R:海屿悼词
约里克召唤出迷雾室女(技能等级提高后,她会带领几位迷雾行者一起出场)。迷雾室女会自行判断移动和攻击目标。当约里克攻击迷雾室女的目标时,将造成基于目标最大生命值的额外魔法伤害。
通过技能改版我们可以看出来约里克“线霸”的能力或多或少都被削弱了,他不能频繁的召唤食尸鬼来消耗敌人,要杀死小兵才能召唤食尸鬼,也就是说召唤食尸鬼不像以前那样无脑了,遇上像提莫,潘森这种恶心消耗流的英雄只要你敢向前q补刀就一直消耗你,还能不能玩啊?召唤出来的小兵推线能力十分强,一不留神就推到对面塔下,由于线过前使自己容易被打野“照顾”所以召唤食尸鬼时最好在拥有e技能的情况下。W技能本人认为是弥补了牧魂人没位移,腿短的缺陷,不过需要预判,w技能感觉是皇子大招的升级版(虽然没伤害),但友军能自出自入,而且破坏掉也需要一点时间,趁着这个空挡时间,约里克和他食尸鬼就可以尽情的输出了。E技能纯粹是为了帮食尸鬼指定目标,以及留人用的,R技能能造成百分比伤害并能召唤小怪,个人觉得单挑十分好用,最重要还能分推。总的来说,牧魂人只要平稳度过前期,后期还是拥有不俗的爆发能力和抗人能力。
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效果:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会造成相当于你3%最大生命值的额外伤害并治疗你1.5%的最大生命值(如果你是远程英雄,则效果减半。伤害类型为魔法伤害)。这个效果十分适合半肉牧魂人,当你叠满4层状态然后上去q敌人,能够提高伤害还能回血,何乐不为?当然你也可以选择时光,但是前期时光很难打出优势,要到后期才能体现。符文也是一样,并没有带上成长型符文,为的也是打过前期度过前期,当然你有更好的选择也可以向我推介。
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