微微一笑很倾城手游即将开测,大家对游戏里的公会系统可能不太清楚,下面小编介绍下微微一笑很倾城手游公会系统,不了解的快看看吧!
想必大多数玩家,在网络游戏中通常都可以加入“家族”或是“公会”。在里面,不仅能找到志同道合的伙伴共同闯荡江湖,也能一起共享公会的福利与资源,可谓是一举多得。在《微微》中,公会系统将更加强大,在共享资源的同时,还可以亲自打造属于自己的游戏项目。《微微》有着“双世界”的构架,在游戏中你可以是嫉恶如仇的侠客,也可以是年轻的创业CEO。下面将向大家介绍一下,创立游戏公司这个《微微》创新的游戏玩法。
制作属于自己的游戏项目
如同《微微一笑很倾城》小说中一样,玩家可以像肖奈大神那样自己创立游戏公司,制作一款专属你的游戏,并提供给全服玩家体验。此游戏公司是与《微微》另一世界中的公会共通的,也就是说玩家公会中的成员,会成为这个游戏公司里面的员工。而选则一款游戏进行研发,则是需要公司管理层(公会管理层)进行操作。在看到优秀的游戏时,通过管理者选则【立项】,即可以进入游戏的研发阶段。
图1:公司管理者将可以选则喜欢的游戏进行研发
图2 由管理者开始研发的项目
研发游戏需要玩家共同努力
开发不同等级的游戏对玩家的战力要求各不相同。当然,越好的游戏在研发成功后会有更高的收益,对公司(公会)的帮助也就越大。而完成一个游戏项目,需要公司(公会)中玩家们共同的合作,通过每日捐献资源来提高游戏项目的完成度,贡献的资源可在武侠世界中通过公会任务和据点争夺获取。一款游戏是否能快速的研发完成,与玩家贡献资源的速度有密不可分的关系。如果同时进行多个游戏项目,而贡献资源的速度比较慢的话,可能会导致游戏项目长时间不能上线。所以,如何更好的分配公司员工、对资源最大化的利用,是需要管理者合理计算的。
微微一笑很倾城 V1.0.01 安卓版 284.42 MB
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