3.组队限制
为了给各个水平的玩家都提供一个公平的游戏环境,我们将在竞技比赛中加入组队限制。对大部分竞技段位来说,如果相互之间的竞技等级差距超过1000 级,那么就无法组队比赛。而在大师和宗师段位中,这一差距被调整为500级,并且钻石或更高段位的玩家无法与尚未完成定级赛的玩家组队进行竞技比赛。
4.游戏模式
新赛季中移除了绝杀局设定,并且对守望先锋攻防模式地图上的使用的时间池系统进行了调整后,将其加入到了护送模式地图和攻击/护送模式地图中。如果你还不清楚详细机制,以下是具体内容:
在比赛中系统会持续记录各支队伍的剩余时间。当双方分别进行了一轮攻击和一轮防守后比赛打成平局,那么双方将采用新的时间池系统再进行一轮攻防比赛。双方在第二回合中所拥有的时间取决于前一回合结束后的剩余时间。
当第二回合开始后,剩余时间少于60秒的队伍的时间将补充至60秒,对方也将补充相同数量的时间。此外在攻击和攻击/护送模式地图上,如果双方时间全部耗尽,那么比赛有可能以平局收场。
每场竞技比赛的总体回合长度被缩短了60秒,这就意味着玩家在第二赛季中,占领目标点和护送运载目标可用的时间将更少。
5.竞技点数
在新赛季中,还更新了竞技点数系统。玩家在赢得一场比赛后将得到10点竞技点数。金色武器的花费也同样乘以了10,意味着购买金色武器现在需要3000点而不是300点。这一改动目的是让玩家在平局后依然能得到奖励。
此外,还对玩家可获得的竞技点数设置了软上限。当玩家得到6000点竞技点数后,赢得比赛就无法再获得竞技点数了。然而,这一软上限不会影响赛季结束后的奖励竞技点数。
6.500强
500强系统进行了一些微调。在第二赛季,玩家必须赢得至少50场比赛才有资格成为500强,并且如果想要保住自己的位置,他们必须在赛季持续时间内保持活跃。任何在7天内没有完成过至少一场竞技比赛的玩家将自动掉出500强。
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