艾欧尼亚狂热(被动)
·范围从 1400 降低至 1000
·移除附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅所受控制效果的持续时间(1个英雄减少10% ,2个减少25% ,3个减少40%)。
·现在降低受到控制效果的持续时间,是由敌我队伍人数所决定(自己+友方英雄人数vs 敌方英雄人数):
1.我方人数占优(己方人数>敌方人数), 艾瑞莉娅受到控制效果的持续时间减少0% 。
2.双方人数相同,艾瑞莉娅受到控制效果的持续时间减少10%。
3.敌方人数占优,艾瑞莉娅受到控制效果的持续时间减少25/30/35/40%(在1/6/11/16级时)。
改动分析:刀妹的玩家可能又开始抱怨RIOT了,但是其实还好,因为削弱的不是刀妹的核心爆发能力,而是削弱了减控的能力,刀妹还是可以利用英雄特 性、三相打好对线和强势期。影响肯定是有的,主要体现在刀妹获得优势打团这一方面上,容错率会变低,更考验玩家的进场时机和操作。
深海泰坦 诺提勒斯
深海冲击(R)
·新增:沿途所击中的敌人还会被晕眩1/1.5/2秒。
改动分析:单体超级硬控变成了特定局面下的团控,这种特定局面就是敌方扎堆打团甚至在狭窄地形盛直线排列时,大招给到后排可以打出群体控制,至于是不是可以与某些英雄打出完美的COMBO操作,还有待观望。
琴瑟仙女 娑娜
迅捷奏鸣曲(E)
·自我移动速度加成率从 8%每100AP 降低至 6%每100AP;
·自我移动速度加成从 13/14/15/16/17% 降低至 10/11/12/13/14%。
狂舞终乐章(R)
·基础技能冷却时间缩减从 20/30/40% 降低至 10%/25%/40%。
改动分析:琴女同时兼具强大的功能性、同样强大的对线能力以及中后期能力,此次的补丁削弱了其功能性与中期能力,琴女的支援能力不像其他辅助一样出色,对于琴女的核心打法影响不大,玩琴女,其实主要是来打对线,之后打中后期滚键盘刷新保护与BUFF。
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