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阿尔法客户端公布 视觉效果大幅度升级

时间:2016-08-06 | 来源:互联网 | 阅读:74

话题: 英雄联盟 LOL

阿尔法客户端公布 视觉效果大幅度升级

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我们的UI团队正在为排位赛的英雄选择界面做出一些有趣的设计,如果你在这个赛季有参加过排位赛,你就会发现在你确认英雄选择的时候与以往有了不少 区别,一瞬间的英雄特写让整个界面看起来“范儿”十足,如今在阿尔法客户端里这一效果被强化了,我们同时还加入了Ban角色的时候的动画效果。

一些视觉细节上的强化也加入到了新的内容里,不仅仅是让玩家感受到现在是哪边的人在ban/pick英雄,更多的是让排位赛的三个阶段(预选,Ban,Pick)都变得独一无二。

现在,每当你Ban掉一个英雄的时候,伴随着英雄头像的粉碎之外,每个英雄还会有自己的“退场台词”。三个被Ban掉的英雄还是和往常一样加入在屏幕上方的列表里供玩家参考,但现在有了全新的小盒子设计去容纳被本局游戏除外的英雄,严肃的ban选之余加入了一点俏皮的元素。

每个玩家确认自己选择的英雄之后(不论是Pick还是Ban),界面中央的海克斯齿轮轴将会快速转动,界面上会显示着当前玩家正在选择英雄的巨幅特写,你会很清晰的听到每个英雄在被选择或被禁用时的台词。

这些改动仅仅是外观上的,和游戏的具体内容无关。如果你在期待能有更多的ban位,或者能在选择英雄的时候购买皮肤,亦或者其他在选择英雄的时候能 出现的新功能,那么我想我能给出的信息可能要让你们略微失望了。不过记住,我们当前的目标是升级客户端的视觉体验,改善玩家视觉的舒适度。当我们完成了阿 尔法客户端之后,我们将会有更多的时间去改善游戏里其他的地方,以及设计游戏的具体内容。

接下来的我们谈谈商店界面,以及排位赛的界面更新。

在我们聊排位赛之前,我们先来谈谈之后的几个补丁里将会上线的细节修改。在之前我们就对英雄的商店界面进行了一次大幅度的更新,总体而言新版商店界 面更加的便利了玩家的使用,但在一些细节上仍然做的不够恰当,比如在消费的时候,部分显示经常出错,很多玩家都很诧异自己明明消费了但点券的数量却没有变 化(实际上已经被扣除),我们会在之后对这些小问题作出调整,保证这些功能的正常运作。

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