决赛中输掉这个对局也是因为双匪贼沉底,并且对方在我已经刷空牌库还有12张时成功抓到了除一个766外所有的加甲牌(6费准时图哈特),最后伤害打空对方也仅有7血。
优秀的盗贼从来不会因为打不死战士而烦恼。
胜率在七~八成。
▋ 对阵术士
1.动物园
应该说是比赛中出场率最高的一个职业。
这套盗贼比传统的奇迹贼少了2个隐藏的卡手,曲线更加平滑,也不会出现冷血贴给对面来触发连击的尴尬。
先手起手找背刺、军7,这两张是打动物园最核心的卡牌。
有军7的情况下可留伺机待发,有背刺的情况下可留血法刀扇。
切记先手不要留群体背刺(刀扇也要考虑一下,因为前期几乎不会出现禁忌仪式),5费已经要掉太多血了。
后手的选择就多很多了,除先手就该留的牌外群体背刺也可以考虑留下,大范也可以成为一张关键牌。
毒刃这张牌在打动物园时不要留,前期用到它时都是匕首更赚(有13嘲讽的情况除外)。
对阵动物园的关键在于4~6的返场,不要吝啬任何解牌,如果在这三个回合之内能完成清场并站一个怪,基本就赢了。
目前带57冲锋貌似比火车王更主流,这也使得我们可以在前期多卖一点血也并不会有太大的生命危险。
实战胜率八成。
2.宇宙术
大优对局。
现在宇宙术大部分是不带火车王斩杀的,真正能威胁盗贼的怪只有山岭和螺丝。
蓝龙贼也不存在过墙伤害不足的情况,依靠闷棍通常可以获得场面的主动。
怪能踢到脸的话宇宙术没有任何赢面。
再不济我们可以依靠加基森等过牌把伤害过齐,然后大帝减费完成斩杀。
胜率有九成。
▋ 对阵萨满
无论中速萨和打脸萨我认为对贼的压力是相同的,所以归为一类。
这个对局应该说是除了打脸战之外最难打的对局。
即使成功解掉了萨满前期的超模怪,一把锤子和法术直伤也足够把最弱的盗贼打死。
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