这基本上意味着对控场、慢速卡组时一般要打脸,对上快攻卡组时需要解场。当然,具体情况还是具体分析,要是对手一两个回合内就能被你斩杀,那多半应 该抢脸。控场卡组例如克苏恩战,前期就尽管放他解场,你打脸,因为你一旦失去场面,基本上也离输不远了。而对手10费之前基本不会打你脸,所以对上这些卡 组,最好就是玩一个我打脸、你解场的游戏。这种对局,要么就是你抢死他,要不就是被他返场后打死。
另一方面,动物园的打法也差不多是这样,从一费开始就牢牢抓住场面,凭借BUFF以小换大,他也是快攻卡组。对上动物园,要是你能凭借高质量随从控住场面,那就能赢。所以对上动物园,法术多数用来解场。
卡组中随从的站位
再重复一遍,能打上5级的都是会玩的,双方的胜率基本都是50%。我注意到不少人在使用这套牌时乱用,所以决定讲一下随从的站位问题。
不少卡组随从没有严格的站位要求,但对于一些卡组(比如动物园),它是能决定一场比赛胜负的。这套卡组有四张牌定位是配合buff解场,你会惊讶的发现这几张牌配合火舌或者叫嚣有多强。
由于火舌的性质,萨满随从的站位很重要。尽量将想要卖掉的随从放在左面,因为图腾也是从左面出。不多赘述了,相信大家都懂的。
还有,你必须计划好下一步干什么,因为过载什么的都要算进去。用芬利前要是有费记得先摇一个图腾。我搓炉石最大的缺点就是手太快,为了上传说,我可是喝了珍藏了12年的威士忌,让自己冷静下来慢慢打。传说需要一个冷静的大脑。
闲话少说,下面开始说单卡。
芬利爵士
对上冰法时战士、牧师的技能都比较好用,当然凡事无绝对,记得相信你的判断。有一点,贼的技能基本没用,因为和毁灭之锤冲突,还有,圣骑士的技能似乎比图腾还要弱。
总之,在不知道对手套路的时候,我的选择是:术士>德鲁伊>猎人>法师>牧师>骑士>战士>贼(基本不会选,除非差一丢丢伤害斩杀)。
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