术士:基本都是动物园,优先留激活根须横扫,根须可解小鬼飞刀恐狼,前期紫罗兰铺场时,注意随从数量,防止对面低费海巨人,其次是快速处理掉315,来说说横扫,动物园大部分随从都能进入横扫范围也是我们返场的重要手段,度过前期,后期的墙对动物园来说都是噩梦。
法师:随着冰法的没落,天梯基本就剩火妖法,打火妖法的关键,处理法师的随从,一能防止随从抢血,二能迫使对面法术解场,及时解掉随从基本就赢得胜 利了。留低费解,愤怒根须都是我们越墙处理巫师学徒,法力浮龙.利爪德、横扫可以为我们处理掉火妖。如果前期被对面抢到太多血,后期法术打脸,那只能靠导 演,乌鸦神像来找回血了,毕竟导演是翻盘神器。总得来说是优势对局。
德鲁伊:內战,简单来说就是看谁更胡,找成长激活泥潭守护者滋养这些牌,极端点可以留个腐根解鹿盔,处理好鹿盔紫罗兰就是内站的关键,中期尽量留个横扫,来处理对面七费的小精灵,后期的话基本双方都能看到超长大电影,看谁才是天选之人吧。
盗贼:蛮少的,当做后期职业打,成长,抢血,不让对面加里森能安心刷牌,打贼的关键前期成长铺场,中期蓝龙利爪德鲁伊抢节奏抢血,后期是螺丝输出,贼对于冲锋随从和螺丝这种类似冲锋的随从是很头疼的,知道这些,打贼还是很轻松的。
牧师:和打贼思路差不多,成长,打牧师鹿盔基本都能打出很好的配合,鹿盔配合野性之力,两个四攻爸爸,还有德的小蓝龙都是我们打牧师的核心,优势对局。
圣骑:少的可伶,圣盾骑,成长横扫对面基本没什么机会,成长快速消耗手牌,防止神恩,横扫基本全清,返场。打奶骑思路就是抢血了,前期奶骑毫无站场能力,利用这点快速抢血,防好一套基本没什么问题。
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