属性/附魔/宝石
急速是最好的生存属性(某些时候也是最好的DPS属性,最差也是第二好).
暴击某些时候是最好的DPS属性(取决于天赋选择,套装和饰品).
全能和精通比较平庸但不至于像瘟神一样唯恐避之不及.
因为力量和耐力的重要性,所以物品等级经常胜过正确的属性.
宝石和附魔都选择急速.
符文熔铸选择石肤石像鬼来增强生存能力或者选择堕落十字军来增加一点点DPS以及其带来的微乎其微的治疗量.
偷药水的时候全能和力量药水都可以(全能药水就是以前的护甲药水).
力量药剂和耐力药剂的选择就是DPS和生存能力的选择.
和6.2不同的是现在的T18套装两件套或四件套都值得一穿.
天赋
Lv:56碎心打击.
Lv:57 幽灵偏斜用来应对高伤打击(只是要确保使用了更多骨髓分裂来弥补这个天赋消耗的层数),当攻击不猛烈或者需要提高DPS或者急速不足以使你在幽灵偏斜天赋下维持骨盾的情况下选择迅速凋零.
Lv:58 埋骨之所.如果选择了幽灵偏斜天赋的话本层无法选择埋骨之所,那么选择活力分流.
Lv:60 赤红渴望.
Lv:75 喜欢啥选啥.
Lv:90 邪恶壁垒.
Lv:100 炼狱是默认选择,为了AOE场合的DPS可以选择白骨风暴.
*好吧白骨风暴在单体时也可以提升一点点DPS,不过说真的不值得这么做.
饰品
所有黑石和地狱火堡垒的饰品都被大幅削弱了.
考虑生存使用安苏的诅咒之羽+督军的迷茫之眼或者升级过的骑士勋章.
考虑DPS使用副职业制造的战争之颅/炼金石或者空角杯/不谐合声.RPPM饰品普遍遭到削弱,所以无餍之饥并没有那么好了,不过仍然可以使用.抽搐暗影之瓶完全不值得使用了.安苏的诅咒之羽在DPS方面也表现不错.
职业饰品仍然是垃圾,想都不要想.
种族
虽然种族选择没有什么卵用,但是仍然有人会问所以还是说说吧.
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