开箱机制研究前提
守望先锋的进阶系统非常简单,升级,获得一个补给箱,打开获得4件不同品质的物品。
当然你也可以用现实货币来购买补给箱,而这也是系统开始复杂的地方了。
你有想开的皮肤吗?目前有两种方式去获得你希望的游戏内装饰品:
一是直接从开箱里好运开来,二是收集足够的金币去解锁;而金币同样来源于补给箱,但是较为稀有。
所以在守望先锋里平均多少箱子可以获得传说?可以获得多少金币?
我们做了些数学计算,基于500份不同的多方开箱数据,可以一定程度上解答这些问题。
以下我们假设的核心来源于对Jeff Kaplan(守望先锋设计总监)在二月时的采访,他说道"真随机的开箱系统不存在,至少在暴雪这没有"。
而这是我们对炉石开包机制所提问的答案,即在数据统计中每40包会担保有一张传说,虽然Kaplan不会告诉我们守望先锋中开箱机制的准确数值,但却暗示了和炉石传说的机制会很接近。
通过对500份Youtube开箱视频以至少50连开进行统计,我们得到了一部分结论,详见下文。
对守望先锋开箱不熟的人,以下为一些基础数据:
传说品质为最稀有的物品,价值1000金币。
史诗品质则稍稍简单去获得,价值250金币。
而每一个箱子都有稀有品质的物品,除非它们被史诗或传说物品替代,价值75金币。
当新英雄上线后,去买一堆箱子或存的箱子去开新英雄物品毫无意义。随着新英雄安娜上线,暴雪发表了一份声明告诉大家这是浪费时间。
大家已经见到即将到来的新英雄——安娜了,我们知道,有的玩家已经攒着箱子等到新英雄上线再开。
在你这么做之前,请记住:补给箱里的物品在玩家获得它的那一刻(而不是打开时)就已确定下来了。
这意味着,不论你现在攒了多少箱子,都不会开出属于她的皮肤、喷漆等。只有在她上线之后获得的箱子才可能开出她的皮肤、喷漆、语音和表情等。(在未来将保持这个机制不变)
守望先锋 V1.0.0 安卓版 0 Bytes
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