前言:前几天咖啡屋关于银魂的强弱问题来了一场声势浩大的撕逼,浏览了很多相关的帖子,大部分wtb认为单从伤害上说,银魂不如逆时空,更有甚者认为银魂的作用跟鳗鱼的刺骨差不多,伤害连释魂都不如。
我看到这里,心里很气愤,我感觉自己有义务从数据上证明银魂比逆时空,释魂之流强以及银魂的伤害大约是0.几个手搓。
正文:
1.首先贴上这三把武器的属性:
银魂:
手搓:
逆时空
有个小细节必须提一下,逆时空虽然是85传说级匕首,但是却拥有接近85ss级匕首的基础物攻:
还有,逆时空是20%白字
2.从数据上分析银魂,手搓以及逆时空的差距。
2.1银魂组
首先是银魂,作为一把85常规ss级匕首,银魂拥有银白色的外观(刺客二觉插图上拿的就是银魂),合适的长度,以及致命的刀刃,以上都是废话,笑。
作 为一把85ss级匕首,银魂拥有35点光强,自带光属性,以及觉醒状态下增加150点物攻,200点力量的伤害增幅(你说减少30%月轮舞cd?咖啡屋不 是人人都能不换 装,不用银魂就可以达到全程觉醒么,笑,另外,增加速度其实是个负面buff,当初刺客刚二觉,拿上银魂开觉醒,一个疾风抓空了直接从 屏幕这头滑到另一头,笑)。
人物数据模版就拿理想模版吧,防具战术套,首饰无尽贪食手镯,魂链,以及暗杀戒指,左右槽分别为强袭和50光。
佩戴银魂时的理想模版 |
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理想模版下佩戴银魂的基础物攻 |
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理想模版下佩戴银魂的光强 |
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理想模版下佩戴银魂进图力量(站街力量按照2600计算) | |||||||
上衣 | 战术 |
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武器 | 银魂 |
952 |
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防具 |
|
20 |
|
觉醒力量 |
700 |
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下装 | 战术 |
|
左槽 | 强袭 |
122 |
|
附魔 |
|
90 |
|
人物站街力量 |
2600 |
|
肩膀 | 战术 |
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称号 | 贵族 |
78 |
|
右槽 |
|
50 |
|
战术套力量 |
500 |
|
腰带 | 战术 |
|
附魔 |
|
199 |
|
称号 |
|
0 |
|
综合 |
3800 |
|
鞋子 | 战术 |
|
宠物装备 |
|
30 |
|
宠物 |
|
15 |
|
|
|
|
左槽 | 强袭 |
|
晶体契约 |
|
40 |
|
宠物装备 |
|
18 |
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理想模版下银魂力量buff对人物的提升 | ||
武器 | 银魂 |
|
收集箱 |
|
88 |
|
宠物附魔 |
|
14 |
|
200 |
3800 |
0.052631579 |
称号 | 哥特 |
|
工会勋章 |
|
20 |
|
基础 |
|
13 |
|
|
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|
宠物 | 关羽 |
|
光环 |
|
25 |
|
|
|
220 |
|
|
|
|
宠物装备 |
|
|
宠物 | 关羽 |
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
徽章 |
|
|
皮肤 | 真sao |
25 |
|
|
理想模版下银魂35光强对人物的提升 |
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|
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|
时装 | 天空套 |
|
|
|
1579 |
|
35 |
220 |
0.079545455 |
|
|
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|
项链 | 魂链 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
戒指 | 贪食戒指 |
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理想状态下银魂150物攻对人物的提升 |
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|||
手镯 | 无尽贪食手镯 |
150 |
1579 |
0.094996833 |
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