↓如果要让对面的小兵推过来,只需要在塔前小小的“勾引”一下敌方小兵,让他们先站好队形。
【就像上图让“线行型小兵”排成两列,这样会行成集火优势,并且减少了敌方小兵的行进时间,使得第二波小兵先达到战场输出。】
就是这样的效果:
↓敌方兵线逐渐推荐,并形成火力优势。这并不妨碍你补刀发育。
↓但是由于火力太强,所以会导致自己家的小兵跟不上消耗,但是我们的兵线已经达到所要控制的位置了,再前进一步就会被我方防御塔攻击,然后形成反推线,导致危机。这时要做的就是继续“勾引”敌方小兵走位,控制在这个草丛旁,等己方小兵到达后交给小兵。
【如果怕消耗太多可以 进草——出草——进草 这样让敌方小兵不能持续输出你。】
↓中路控制兵线是最为重要的,我直接用两幅图向大家解释:
↓如果把兵线控制在这个位置,那么如果队友来Gank的话,Gank路线将会有更多选择。
那么把兵线控制在什么位置、控多少兵、具体如何操作呢?
↓从图上我们能看到控在这个位置还有6个敌方小兵——2个近战兵、4个远程兵。
如果保持这样的兵力,那么等到第二波兵线加入战场,将会用不到十五秒就将己方兵力厮杀殆尽,然后压到塔下。这样的情况是我们不想看到的。
数量——
因为近战兵低输出、高耐久;远程兵高输出、低耐久。所以如果要保持一个适当的平衡的话,我们要做的是减少远程兵的数量,将远程兵控制在3个以内,并且血量在30%左右;近战兵的话需要2个,血量在70%左右。这样比较方便控制。
补充:如果有敌方炮车兵,别控炮车兵。因为炮车的强火力和高耐久或许会成为敌人越塔强杀你的凭仗之一。
血量——
这个比较关键,你需要把敌方的远程兵血量控制在30%左右,如果可以,最好是一次AOE技能可以瞬杀的那种血量。
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
下载
湘ICP备2022002427号-10 湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2024 haote.com 好特网