第二是逆转卡牌,就是在不利情况下容易扭转局势的卡牌,大家可能第一时间就想到了法师的呼啦,的确,这是一张逆转神卡,但不是人人都能拿到法师,抓到呼啦。其实,除了AOE,很多低费解牌,如寒冰箭、背叛、变呱等等都属于逆转卡牌,一些抓机会的随从卡,如TC130、科多兽,甚至大屁股嘲讽生物,都属于此类。
第三是扩大优势的卡牌,就是指能够放大你的场面优势的卡,比如BUFF卡牌暴风城勇士、穆克拉的勇士,丛林之魂等等,以及很多combo卡牌,如地精炎术士、黑翼腐蚀者等。
第四就是过牌卡,在竞技场中,不能够保证每回合都能充分使用水晶来上随从或使用法术,也不能保证很快将对手抢血致死,所以过牌卡在一套卡组中还是很重要的。不过过牌卡一般都是以牺牲节奏的代价使用,所以前期尽量不要留,等局势稳定或无合适牌可用时再选择过牌。
其实还有第五类,就是一些较废的卡牌,比如低费的鱼人,小精灵,霜狼步兵等等,这类都属于不考虑的卡牌,但如果三张全是,那么就只能随意选取一张费用低的了。
第一,是卡组曲线,选取的卡牌应该使卡组曲线2、3、4费为峰值,适当拿取高费卡牌,毕竟竞技场是一个滚雪球的游戏,天梯有些流派可以前中期苟活后期出大招但在竞技场中,失去前中的节奏就很难翻了,所以合适的曲线可以保障前期有牌可用。
选卡的第二个原则是:缺什么补什么,卡组中一般都需要有上述那四大类的卡牌,缺什么后期就要拿什么,少过牌就拿过牌,缺少AOE就拿AOE。
第三个原则是抓卡优先度逆转卡牌>站场随从>过牌卡>扩大优势的卡牌,但是逆转卡牌中的机会卡,如TC130、血骑士等优先度要小于站场随从。
不过,刚开始抓取卡牌的时候,我们不可能知道知道自己会缺什么,所以前十几张,我们就要按照上面的原则进行抓取,比如我们开始遇到了雪人和寒冰箭,那么推荐拿寒冰箭,因为寒冰箭属于逆转卡牌,但如果是雪人和暴风城勇士,那么一定要拿雪人了。
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