对阵快攻
在游戏前期存活下来并且阻止你的对手用小生物铺满场都很关键,因此必须要注意你的起手:
一定要留下雷诺·杰克逊,因为这个卡组是根据这张强力的奶构筑的。如果你打出了的话(最好把它和暗影步一起用),通常你就赢了。还要保留一张克苏恩之刃,因为这可以激活雷诺·杰克逊的特效,而且你在第9回合会很需要它。在游戏前期留着这张卡确实比较浪费(并且听起来也很奇怪),但是你会意识到这张卡在第8或者第9回合马上会变得很有价值。我在卡组中放了两张克苏恩之刃,就是为了保障在游戏后期的时候赢下对局。还有,一定要留下伺机待发和疾跑这个组合技。
试着把像刀扇、背刺、刺骨、深渊探险和背叛这样的法术牌留下来,用深渊探险去发现一张补曲线的牌。如果你有硬币的话,一定要保留军情七处特工、毁灭 之刃和影踪骁骑兵来打出它们的组合技效果。你会发现,虽然你在玩控制卡组,但你通常也能打赢打脸萨、T7猎和动物园。一定要留下前期卡,比如幽暗城商贩、 暗影打击、百变泽鲁斯和末日预言者。另外,除了对阵武器职业,面对其他职业时酸性沼泽软泥怪也可以留。
我加入了消失来清难解的场面,有时候它把你自己的随从移回手牌也能带来额外的价值。尽管它只是在拖延时间,但事实证明把对手的节奏拖慢一回合也不错,因为你是希望打到后期的。要是和伺机待发一起用,你甚至还可以返场。
我还加入了芬利·莫格顿爵士来把我的起始英雄技能换成发法师的火冲(或者是转把刀再变成德鲁伊的技能),这样就更容易解场了。当然最重要的是针对你对手的职业!
对阵控制
相比控制套牌,这套卡组(几乎)能在后期完胜,就算对面是30血60甲的战士。因此,用好克 苏恩之刃很关键,打出去之后再把它们拿回手牌,等待克苏恩最后出场一锤定音,还要尽量用大帝、铜须和暗影施法者打出组合技。此外,你可以寄希望于百变泽鲁 斯变成你想要的随从。深渊探险也很灵活,因为你在游戏前期和后期的时候都可以打出这张牌来选择合适的随从。比方说,像控制形态的战士,就没法去处理阿努巴 拉克。当你发现你的对手用的是一个控制卡组的时候,可以用芬利·莫格顿爵士换一个战士的英雄技能,这些额外的护甲会很有效。
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