游戏本身并不完全印证整个《守望》的世界观,因此才能够让一些敌对角色在同队战斗。游戏内部分角色之间的交谈,纯粹是假设他们共同作战时会产生的反应而已。
有很多既定的事实,我们开发者知道,游戏内的角色也知道,但向玩家公开这些资料的时辰未到。
这包括:莱耶斯(死神)招揽麦克雷时发生的事情;黑暗守望早期的行动(漫画已准备好,但时辰未到啦),谁是法老之鹰的父亲,以及关于麦克雷如何失去一条手臂的两三事。
天使并不是什么老妖怪不死身的邪恶人物。
秩序之光的手臂的确是义肢。
每个角色的义肢都反映了该人的一部分的个性。以下角色都装了义肢:托比昂、麦克雷、秩序之光、源氏、狂鼠。
半藏那苗条的脚踝: 开发者开玩笑的说半藏应该去跟着查莉娅锻炼一下腿部肌肉。
卢西奥的灵感是其他魔幻游戏的吟游诗人。
暴雪目前的主力是多人模式,但单人剧情任务之类的不失为一个主意。暂时不能答应或确认什么,将来也不是没可能。
插画小说:《守望先锋:第一次冲击 (Overwatch: First Strike)》会讲述智械危机的开端和灾情,以及守望先锋组织的成立。
作品将会在11月以电子形式推出;而实体精装版将会与2017年4月推出。
Q&A问答环节节录
Q:我们有机会知道谁是法老之鹰的父亲吗?
- 他的身世不是什么惊天大秘密,但我们会找个适当时机才能揭晓答案。
Q:还有什么守望角色的设计灵感是来自其他游戏的呢?
- 卢西奥的灵感来自吟游诗人那种为团队buff属性+1的同时也能主动攻击的特点。
Q: 你们目前有打算创作一个拥有隐身能力的新角色吗?
- 我们通常从游戏方式和战斗风格层面,来为角色之间作区分。
Q: 以后还会有像金枪那样的独立武器皮肤吗?
- 会考虑。
Q:可以加入一个加拿大英雄吗?
守望先锋 V1.0.0 安卓版 0 Bytes
下载
湘ICP备2022002427号-10 湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2024 haote.com 好特网